Боевая система игры представляет собой слешер, построенный на нескольких основных элементах — комбинациях атак, уворотах с контратаками и специальных способностях.
Чтобы сделать сражения более динамичными и разнообразными мы ввели разветвленную систему прокачки, а также дополнительные способности.
Всевозможные цепочки комбинаций позволяют атаковать как одного, так и нескольких противников одновременно, в том числе и цели, расположенные на расстоянии. А уворот или блок, которые используются в нужный момент, делают врагов уязвимыми для контратак.
По ходу игры персонаж овладевает различными сверхъестественными способностями, в числе которых использование сил своего помощника-сокола и создание собственных двойников.
Множество разнообразных противников бросают вызов способностям игрока и заставляют его адаптироваться к каждому их типу и использовать различные тактики: будь то оборонительная, агрессивная или дистанционная.